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地主一开始出小单,证明他肯定有牌散牌要过,还有能力收回去,这种情况跑家接自己想出的牌,顶家用A去顶2或者用2去试鬼,这样开局不会一直被地主拿到出牌机会,这样也能试出地主还有没有小单要过,我们能不能用削单。

地主一开始出双,就证明它的单排收尾能力可能比较差,所以这种情况分人和2顶到死吉祥棋牌长春麻将,然后花单是最湖南大运棋牌游戏好的选择,还有一直情况就是这个地主的单牌全都比较大,这种情况分2顶是最好的选择,最好别人地主单牌上手。

【跑家】

地主的下家被称作为跑家,跑家的作用主要是牌好就过小牌让顶家帮忙顶,牌差就在地主手里接打牌放顶家。

跑家的心得

跑家的A一般顶家不会接,但是肯定会被2压死,跑家A上手一般不要第一手和单,知道鬼分家后这张牌有着大用。

牌好:地主出小牌,接自己最小的,千万不要过大,看看队友什么反应,队友如果也接小,这就考脑袋了,牌太好继续接杂牌,让队友知道你有信心打完。

牌差:第一回合地主过小牌直接过,让队友接,这种情况他就知道你的牌走不完,他就会开始清杂牌,而且就是在地主出A,K的时候顶2放队友,然后队友保留大牌。

跑家在接了搭档牌的时候,春节必输的经验告诉了我出单是最好的选择,因为你出大牌搭档又要顶上去,会损失战斗力。

【顶家】

顶家为了不要地主过杂牌而生,这个大家在熟悉不过了,详细说,说说精华吧。

顶家前期2手甩A,K顶牌最为有用,越后面这几张牌在顶家手里越没用,出来直接被2吃,前面出地主还会考虑手牌不压,这种情况就不能出单了,也不能发太小的牌。

顶家有支援,不像地主报双不报单,顶家报单更有力一些。

在牌顺的时候顶了,直接甩小牌,让队友放你,自己该顶大顶大,要上手就上大牌,比如在自己有对A,对Q,对10的时候一般别人那也会是对子Q,A,这种情况要上手一般选择A。